miércoles, abril 29Magazine

Tecnología

HISPAM DIGITAL FORUM REUNIÓ EXPERIENCIAS DEL SECTOR PÚBLICO Y PRIVADO SOBRE TRANSFORMACIÓN DIGITAL EN PERÚ Y LA REGIÓN

HISPAM DIGITAL FORUM REUNIÓ EXPERIENCIAS DEL SECTOR PÚBLICO Y PRIVADO SOBRE TRANSFORMACIÓN DIGITAL EN PERÚ Y LA REGIÓN

Actualidad, Empresariales, Internacionales, Nacionales, Tecnología
Telefónica Hispanoamérica realizó la tercera edición del Hispam Digital Fórum en Lima con el objetivo de compartir y discutir los aspectos de mayor interés sobre las principales tendencias en transformación digital de las empresas e instituciones, junto a voces del sector público y privado que se encuentran a la vanguardia de la transformación digital. Durante la reunión, se abordó la necesidad de cerrar las brechas de conectividad en el país como condición esencial para una real transformación digital. En ese sentido se destacó cómo las alianzas entre el sector público y privado y nuevos modelos de compartición de infraestructura son una alternativa viable para el cierre de la brecha digital en el país. Como ejemplo exitoso de modelos de compartición de infraestructura y gestión de ali...
MINECRAFT AYUDA EN EL DESARROLLO Y EDUCACIÓN DE LOS NIÑOS, SEGÚN ESTUDIO DE ONG

MINECRAFT AYUDA EN EL DESARROLLO Y EDUCACIÓN DE LOS NIÑOS, SEGÚN ESTUDIO DE ONG

Actualidad, Entretenimiento, Internacionales, Tecnología
Fue el 18 de noviembre de 2011 cuando el mundo conoció Minecraft Juego que en su presentación beta no prometía ser lo que se convirtió con el paso de los años, que, según expertos, es un fenómeno que transformó la industria de los videojuegos. Según datos, Minecraft tiene más de 200 millones de copias vendidas en todo el mundo y cuenta con millones de jugadores activos. Dado que Minecraft es un juego multiplataforma que se juega en PC, consolas, dispositivos móviles y otros dispositivos. No obstante, según un estudio de la ONG Educo, Minecraft no solo es un éxito por su amplía gama de posibilidades para sus usuarios, sino que es un juego que fomenta la creatividad y la educación de los menores de edad al permitir explorar "mundos distintos con el manejo propio del gusto". DE INTER...
¿POR QUÉ EL CALENTAMIENTO GLOBAL ES UN PELIGRO PARA LOS AVIONES?

¿POR QUÉ EL CALENTAMIENTO GLOBAL ES UN PELIGRO PARA LOS AVIONES?

Cultura, Internacionales, Tecnología
Los cielos que atraviesan los aviones son hoy más agitados que hace cuatro décadas, señala un estudio que muestra que las turbulencias han aumentado en varias regiones del mundo, y los autores dicen que ese incremento es consistente con los efectos del cambio climático. La Universidad de Reading (EE.UU.) publicó en Geophysical Research Letters una investigación en la que advierte sobre el aumento de las turbulencias en cielo despejado y se centran en una de las rutas de vuelo más transitadas del mundo, la que transcurre sobre el Atlántico Norte. En los puntos estudiados de esa ruta, la duración anual de turbulencias severas aumentó un 55 %, pasando de 17,7 horas en 1979 a 27,4 horas en 2020. El incremento de las turbulencias moderadas alcanzó el 37 % (de 70 a 96,1 horas) y las lig...
FUNDACIÓN TELEFÓNICA MOVISTAR ABRE CONVOCATORIA PARA 3ERA EDICIÓN DEL “BOOTCAMP DE MARKETING DIGITAL” CONECTA MUJERES

FUNDACIÓN TELEFÓNICA MOVISTAR ABRE CONVOCATORIA PARA 3ERA EDICIÓN DEL “BOOTCAMP DE MARKETING DIGITAL” CONECTA MUJERES

Actualidad, Cultura, Empresariales, Nacionales, Tecnología
La Fundación Telefónica Movistar abrió la convocatoria para el Bootcamp de Marketing Digital #ConectaMujeres, dirigido a mujeres emprendedoras, jóvenes universitarias, de institutos superiores y público en general, residentes en Ecuador, Colombia, Chile y Perú, y que sean mayores de 18 años. La convocatoria para recibir las postulaciones estará abierta desde el 29 de mayo hasta el 16 de junio. Se seleccionarán a 120 mujeres por cada país (Ecuador, Chile, Colombia y Perú), quienes contarán con formación a través de la plataforma de “Conecta Empleo” de Fundación Telefónica y se complementará con talleres virtuales sobre Cultura Digital, Plan de Marketing Digital, Ventas online, Diseño de contenidos y Construcción de Plan de Marketing. DE INTERÉS: CONECTARSE PARA CRECER: MÁS DE 2000 MUJ...
SUIZA EVALÚA CONSTRUIR CENTRALES SOLARES DEL TAMAÑO DE 2.400 CAMPOS DE FÚTBOL EN LOS ALPES

SUIZA EVALÚA CONSTRUIR CENTRALES SOLARES DEL TAMAÑO DE 2.400 CAMPOS DE FÚTBOL EN LOS ALPES

Internacionales, Salud, Tecnología
El cantón de Valais, atravesado por los Alpes y uno de los que más ofertas de esquí tiene en Suiza, está evaluando ocho proyectos de centrales solares, cuya superficie total sería como la de 2.400 campos de fútbol o el 0,5 de su territorio. De construirse, esas infraestructuras podrían generar energía para 320.000 hogares, según un estudio publicado por la compañía cantonal especializada en la producción hidroeléctrica. Los proyectos en estudio generarían un total de 1,6 teravatios, aunque se trata de una estimación aproximada basada en un rendimiento energético indicativo. Además de Valais, otras jurisdicciones alpinas están estudiando proyectos similares, sobre todo después de la decisión del Parlamento federal de que se subvencionará la construcción de estos parques solares has...
MICROSOFT PAGARÍA UNA MULTA DE 20 MILLONES DE DÓLARES POR RETENER INFORMACIÓN DE MENORES

MICROSOFT PAGARÍA UNA MULTA DE 20 MILLONES DE DÓLARES POR RETENER INFORMACIÓN DE MENORES

Actualidad, Empresariales, Entretenimiento, Internacionales, Tecnología
La compañía Microsoft pagará una multa de 20 millones de dólares por recopilar y retener información personal de niños que usan el servicio Xbox Live, informó este lunes el departamento de Justicia de Estados Unidos. Microsoft acordó pagar una multa civil por violar varios puntos de la ley de privacidad de los niños y tendrá que cumplir también medidas cautelares para resolver las acusaciones. Según el Gobierno estadounidense, Microsoft violó la Ley de protección de la privacidad en línea de los niños (COPPA) a través de su servicio Xbox Live, que se utiliza para conectarse en línea a través de la marca de consolas Xbox. En una demanda presentada ante el Tribunal de Distrito de los EE. UU. para el Distrito Oeste de Washington, Estados Unidos alega que Microsoft sabía que ciertos u...
¿LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL PUEDE LLEVAR A LA EXTINCIÓN DE LA HUMANIDAD?: ESTO RESPONDIÓ CHATGPT

¿LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL PUEDE LLEVAR A LA EXTINCIÓN DE LA HUMANIDAD?: ESTO RESPONDIÓ CHATGPT

Actualidad, Entretenimiento, Internacionales, Tecnología
El temor que genera el avance de la inteligencia artificial se ve alimentado por el desconocimiento sobre su funcionamiento, sus limitaciones y alcances; también las representaciones que se le ha hecho desde la cultura popular con libros, películas y contenidos que crean imágenes negativas de esta; a ello se suman los posibles riesgos que puede representar: el desplazamiento laboral, la pérdida de la privacidad, el sesgo algorítmico y el abuso tecnológico. Y finalmente, el mayor miedo de la humanidad: que lleve a la sociedad a una catástrofe y alcance la superación y el control de las personas. Pero, así como tiene cosas muy negativas, es un desarrollo que está cambiando la historia. Recientemente, se conoció que a través de inteligencia artificial, la medicina habría logrado que los pa...
MEGAN FOX PROMOCIONA VIDEOJUEGO CON CORSÉ TRASLÚCIDO Y FALDA DE RAJA

MEGAN FOX PROMOCIONA VIDEOJUEGO CON CORSÉ TRASLÚCIDO Y FALDA DE RAJA

Belleza, Entretenimiento, Internacionales, Moda, Tecnología
Megan Fox se dirigió a las redes sociales para promover el videojuego Diablo IV, en donde ella participa elogiando a los jugadores por sus propias muertes. A través de Instagram, la actriz de Transformers compartió un clip sobre las dinámicas del videojuego, en el que aparece destilando glamour y elegancia con un vestido bustier traslúcido. Posó para el video ataviada de un maxivestido negro, con revelador escote strapless, paneles transparentes sobre el torso y una falda negra abierta desde la cadera hasta el suelo, dejando a la vista sus largas piernas. Al espectacular atuendo agregó una gargantilla negra con un dije de corazón de oro y sandalias negras de tacón de aguja. Se mostró coqueta, pero con un estilo creepy con su cabello color rojo cobre peinado con raya en medio y ...
DESAFÍO KUNAN: NOVENA EDICIÓN DE CONCURSO NACIONAL REGRESA ESTE 2023 PARA PREMIAR LAS MEJORES INICIATIVAS DE EMPRENDIMIENTO SOCIAL

DESAFÍO KUNAN: NOVENA EDICIÓN DE CONCURSO NACIONAL REGRESA ESTE 2023 PARA PREMIAR LAS MEJORES INICIATIVAS DE EMPRENDIMIENTO SOCIAL

Cultura, Empresariales, Nacionales, Tecnología
Los emprendedores sociales de diferentes regiones del Perú podrán participar de la novena edición del Desafío Kunan 2023, el premio más importante del ecosistema emprendedor, que cada año busca reconocer a los emprendimientos locales; innovadores, escalables y sostenibles, que día a día luchan por resolver los desafíos sociales y ambientales que enfrenta nuestro país.El Perú es uno de los países con más emprendimientos en la región, millones de peruanos continúan apostando por la creación de negocios que impulsan el desarrollo sostenible en diversos sectores. Actualmente, el país tiene 2.7 millones de empresas formales, de acuerdo con cifras del Instituto Nacional de Estadística e Informática (INEI).“Para inscribirse en la novena edición del concurso Desafío Kunan los emprendimientos socia...
CONECTARSE PARA CRECER: MÁS DE 2000 MUJERES DE ZONAS RURALES DEL PAÍS FUERON ALFABETIZADAS CON APLICATIVO MÓVIL ‘FOCUS’

CONECTARSE PARA CRECER: MÁS DE 2000 MUJERES DE ZONAS RURALES DEL PAÍS FUERON ALFABETIZADAS CON APLICATIVO MÓVIL ‘FOCUS’

Empresariales, Nacionales, Tecnología
En el Perú aún existen más de 1 millón de personas que no saben leer ni escribir, y otros 5 millones de personas con solo educación primaria. Frente a esta problemática, la Fundación Dispurse desarrolló ‘FOCUS’, solución digital educativa para disminuir la brecha del alfabetismo para adultos, que en 2019 fue reconocida con el premio “Conectarse para crecer”, promovido por Movistar en la categoría Educación. El aplicativo Focus cobró especial relevancia durante la pandemia, donde la conectividad se convirtió en una necesidad para la educación. En los cuatro últimos años, el proyecto ha abordado una problemática en alfabetización en las zonas rurales, donde la tasa de analfabetismo en mujeres mayores de 15 años es del 22.8%. Desde el 2020 hasta la fecha Focus ha logrado alfabetizar a más ...